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無意味忍者コッソリーノ コモン 闇 コスト8 パワー1000 ティラノ・ドレイク/シノビ ■自分はこの能力をいつでも使える。このクリーチャーを、相手に気づかれないようにこっそりとバトルゾーンに出してよい。その時コストは支払わない。このクリーチャーをこっそり出した事に相手が気づいた時、このクリーチャーを手札に戻す。 (F)「何事も見つからない事が肝心……だと思うでござるよ拙者も。」―――無意味忍者コッソリーノ 作者:まじまん 《隠れんぼの達人コンコーン》様ばんざい! という事で作りました。 相手は気づいた時、いつでも指摘できます。「あれ? こんなのいつ出したの……あーっ!」なんて事になると手札に戻るわけですね。 評価 《無意味水分イノチノミズ》と組むと、より確実(?)に出せるでしょう。 サボりンダー デュエルが長引いて、相手の注意が散漫になった時か、大量のクリーチャー召喚に乗じるかがうまく出せそう。出したらさっさと進化しちゃいたいですね 紅鬼
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カウンターコンボ(かうんたーこんぼ) 概要 シンフォニアから登場したスキル。 カウンターで発動した攻撃で連携が可能になる。 登場作品 + 目次 シンフォニア アビス 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ シンフォニア 「カウンター」で発動した攻撃に連携が可能になる 複合EXスキルの一種。カウンターで発動した攻撃で連携が可能になる。 ロイド、リーガルが修得できる。 効果 カウンターで発動した攻撃で連携が可能になる 修得者 ロイド:ウェルガード+ワンモア+キャンセラーリーガル:バイタリティ+フラッシュ+ギルティー 備考 - ▲ アビス ADスキルの一種。カウンターで発動した攻撃で連携が可能になる。 C.コアで物理攻撃力と物理防御力が+40になると修得できる。 効果 カウンターで発動した攻撃で連携が可能になる 修得者 全員 修得条件 物理攻撃力+40物理防御力+40 備考 - ▲ 関連リンク 関連スキル カウンター ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ADスキル(TOA) スキル:か行 スキル:ウェルガード スキル:カウンター スキル:キャンセラー スキル:ギルティー スキル:バイタリティ スキル:フラッシュ スキル:ワンモア スキル:複合EXスキル(TOS) ▲
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意味のないSS ますたととりまき。 not found (8.jpg)
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格ゲー 意味・プレイヤー まとめWiki ここは格ゲー(格闘ゲーム)の意味やプレイヤーの詳細をまとめていくWikiです。 プレイヤーごとに詳細、ニコニコ動画、Youtubeを参照できるようになっています。 サイト内検索 and or まとめ内容 2ch 格ゲー板のスレを参考にしています。格ゲーの資料として闘劇(Wikipedia)を参考にしています。 現行スレ:http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1222143039/ 意味・プレイヤーを追加したい場合は 追加・編集の仕方 へ、コミュニケーションの場として要望・お問合せへ 2009年5月から用語も追加していきます! リンクフリーです。どんどんリンクして下さい。 逆アクセスランキング 携帯版です。 格ゲー 意味・プレイヤー まとめ 検索用語 Youtube ニコニコ動画 ギルティギア、GUILTY GEAR、GGXX、GGXX #RELOAD、GGXX SLASH、GGXX AC ハイスト、ハイパーストリートファイターⅡ、ストリートファイターⅡ X、ストリートファイターⅢ 3rd、ストⅢ 3rd カプコンvsSNK、カプエス2、マブカプ、タツノコVS.CAPCOM、CFJ、FIGHTING Jam、ファイティングジャム キングオブファイターズ、KOF、KOF98UM、KOF95、KOF98、KOF2002 北斗の拳、餓狼伝説、餓狼MOW、鉄拳、バーチャファイター、VF、VF4、VF5、ソウルキャリバー、SC アルカナハート、MELTY BLOOD、メルブラ、サムライスピリッツ、サムスピ、ヴァンパイアセイヴァー 闘劇 EVO 維新 アルカディア エンターブレイン 闘劇魂DVD 3on3 2on2 23on23 VISION 中野TRF a-cho chariot チャリオット アチョー POPY スポーツランド
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クリックすると、各サイトに辿りつきます。 ξ迷惑な人ξ 意味不明な人 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 プロフィール ソルティーレイン(SaltyLaing) 〈学年〉中等部 〈所属寮〉栗東 〈誕生日〉4月12日 〈身長〉134cm 〈体重〉減少(大) 〈スリーサイズ〉B63W47H67 〈得意なこと〉自由人探し(あねとシービー先輩のせい!) 〈苦手なこと〉狭い場所にひとりでいること(閉所恐怖症ってやつですっ!) 〈耳のこと〉 〈尻尾のこと〉 〈靴のサイズ〉左右ともに18.5cm 〈家族のこと〉最近あねと仲直りした 〈マイルール〉雨の日は外でいっぱい走る! 〈スマホ壁紙〉ウイナー先輩とのツーショット……に見えて奥に心配そうなエースくん先輩が写り込んでいる 〈出走前は…〉ルームメイトの手作りサイドイッチを大事に食べる + ヒミツ ①実は、絶対に首元だけは晒さない ②実は、季節によってネックウォーマーの色が変わる 〈自己紹介〉 性能 ☆3[天泣宿雨]ソルティーレイン 芝A ダートE 短距離D マイルB 中距離A 長距離A 逃げA 先行G 差しG 追込A 初期ステータス \ スピード スタミナ パワー 根性 賢さ 星3 58 52 200 75 65 星4 64 59 225 80 72 星5 70 65 250 87 78 成長率 0% 5% -10% 15% 20% 備考:パワーの成長率が低い代わりに初期パワーが高め おススメ継承因子:パワー + スキル [名前未定](固有効果未定) 【初期スキル】雨の日○ 【初期スキル】スリップストリーム 【初期スキル】危険回避 【覚醒レベル2】直線一気 【覚醒レベル3】シックスセンス 【覚醒レベル4】尻尾上がり 【覚醒レベル5】迫る影 + 進化スキル シックスセンス→[名前未定] 効果:レース序盤にコース取りがすごくうまくなり、速度が少しあがり加速力がわずかに上がる〈逃げ/追込〉 + 進化条件 条件1コーナー苦手を克服([コーナーは嫌いです][コーナーだけは絶対に嫌!]を解消した状態で育成を終了) 条件2 迫る影→[名前未定] ラストスパートの直線で加速力が上がりさらに視野がわずかに広がる〈逃げ/追込〉 + 進化条件 条件1 条件2 + ………… ソルティーレインは育成が面倒くさい [コーナーは嫌いです](デビュー後確定取得コンディション) ―効果・”スキルポイントを使用して”コーナースキルを取得できなくなる [コーナーだけは絶対に嫌!](イベント以外で解消不可)(デビュー後確定取得スキル) ―効果・レース中にあるコーナーの数に応じて掛かりやすくなる 史実 元ネタは陣営の狂気のままほぼ全てを手に入れた小さな名牝、ソルティーレイン号。 ソルティーレインが134cmと小柄なのは実馬ソルティーレイン号の平均体重が364kgと小柄であったこと (そのうちつづきかく) 史実からよく絡む相手 + 実在馬 カツラギエース(父) マルゼンスキー(母父) ミスターシービー(ソルティーレイン号はよくミスターシービー産駒と間違われていたことが由来すると思われる) ニホンピロウイナー(史実唯一の交配相手) + 架空馬 アコンカグア(阪神JF、エリザベス女王杯、マイルCS、安田記念の子) シービー娘(名前未定) 娘(設定はクアさんにあげました) ボイス集 + ソルティーレイン(共通) + ホーム 親愛度が一定値以上でウマ娘と会話 親愛度が一定値以上でウマ娘と会話 親愛度が一定値以上でウマ娘と会話 正月にログイン バレンタインにログイン バレンタインにログイン 七夕にログイン 願い事が叶う日、だね。ん、僕の願い?僕の願い事は……この時期の『あね』が何事もなく走り終えてほしい、かな ハロウィンにログイン クリスマスにログイン 年末にログイン 誕生日にログイン(男トレーナー) ちちう……トレーナーさん誕生日おめでとう!!友達といっしょにケーキ焼いたから、その……ちょっと不格好になっちゃったけど食べてくれるとうれしいな……! 誕生日にログイン(女トレーナー) ははう……トレーナーさん誕生日おめでとう!!友達といっしょにケーキ焼いたから、その……ちょっと不格好になっちゃったけど食べてくれるとうれしいな……! 誕生日にログイン ウマ娘の誕生日にログイン ウマ娘の誕生日にログイン 未読のお知らせがある時にウマ娘と会話 未受け取りのプレゼントがある際にウマ娘と会話 達成済みのミッションがある際にウマ娘と会話 イベント予告がある際にウマ娘と会話 イベントの予告……?ああ、だから騒がしいんだね。トレーナーさんは騒ぎに混ざるタイプかな? イベント開催中にウマ娘と会話 イベント中だね。トレーナーさんも参加したいって顔に出てるよ?いいよ、行こっか 朝にログイン 朝にログイン 昼にログイン 昼にログイン 夜にログイン 夜にログイン 春にログイン 夏にログイン 秋にログイン 冬にログイン ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 特定の衣装でウマ娘と会話 特定の衣装でウマ娘と会話 朝にウマ娘と会話 昼にウマ娘と会話 夜にウマ娘と会話 春にウマ娘と会話 夏にウマ娘と会話 秋にウマ娘と会話 冬にウマ娘と会話 ログインボーナス ログインボーナス 強化編成に移動 ストーリーに移動 レースに移動 名鑑Lvが上がる状態でウマ娘と会話 バレンタインプレゼントをウマ娘から受け取る + 育成 体力が一定値以下でウマ娘と会話 ちょっと休憩したい、かな。お互い、疲れている、みたいだし…… 体力が一定値以下でウマ娘と会話 やる気が絶好調の際にウマ娘と会話 やる気が絶好調の際にウマ娘と会話 やる気が好調の際にウマ娘と会話 やる気が好調の際にウマ娘と会話 やる気が普通の際にウマ娘と会話 やる気が普通の際にウマ娘と会話 やる気が不調の際にウマ娘と会話 やる気が不調の際にウマ娘と会話 やる気が絶不調の際にウマ娘と会話 やる気が絶不調の際にウマ娘と会話 レース選択画面で3ターン連続で出走時にウマ娘と会話 トレーナーさん、焦ってる……?大丈夫だよ、僕らのペースで行こう? レース選択画面で4ターン連続で出走時にウマ娘と会話 トレーナー、さん……これ以上は、あなたの精神もよくないよ……? トレーニング成功(勉強以外) トレーニング成功(勉強以外) トレーニング成功(勉強以外) トレーニング成功(勉強のみ) トレーニング失敗(勉強以外) トレーニング失敗(勉強のみ) お出かけ 夏合宿中のお出かけ 育成ランクがC~B 育成ランクがG~D 夏合宿中にウマ娘と会話 友情トレーニング発生 継承イベント 『あなた』は、『僕』の……? + レース レースで2着 レースで3着 レースで4~5着 レースで6着以下 レース出走 + その他 ゲーム起動時 Cygames タイトル画面 ウマ娘 プリティダービー ライブシアターでライブ視聴 ライブシアターでライブ視聴 ウマ娘ストーリー ウマ娘選択 チーム競技場で出走 チーム競技場 チーム競技場で「WIN」 チーム競技場で「DRAW」|| チーム競技場で「LOSE」 チーム競技場の最終結果が「WIN」 名鑑でキャラを表示 サポートカードのLv強化 サポートカードの上限解放 クレーンゲーム開始時 クレーンゲームでぬいぐるみ獲得 クレーンゲームでぬいぐるみを獲得できなかった クレーンゲームで大成功 クレーンゲームで成功 クレーンゲームで失敗 クレーンゲームで巨大ぬいぐるみを獲得して大成功 クレーンゲームで巨大ぬいぐるみを獲得して成功 クレーンゲームでウマ娘と会話 クレーンゲームでウマ娘と会話 クレーンゲームでウマ娘と会話 クレーンゲームでぬいぐるみを複数掴んだ クレーンゲームで途中でぬいぐるみを落とした クレーンゲームでアームを動かした クレーンゲームで一定時間操作を行わない クレーンゲームでぬいぐるみを複数掴んだ クレーンゲームでぬいぐるみを複数掴んだ クレーンゲームで途中でぬいぐるみを落とした クレーンゲームで途中でぬいぐるみを落とした トレーナーノートでウマ娘を着せ替える トレーナーノートでウマ娘を着せ替えて会話 トレーナーノートでウマ娘を着せ替える トレーナーノートでウマ娘を着せ替えて会話 トレーナーノートでウマ娘を着せ替える トレーナーノートでウマ娘を着せ替えて会話 チャンピオンズミーティング予選第1~第4レース出走前 チャンピオンズミーティング予選第5レース出走前 チャンピオンズミーティング各ラウンド出走後 チャンピオンズミーティング決勝ラウンド開催前 チャンピオンズミーティング決勝ラウンド出走前 トレーナーノートでウマ娘を着せ替える トレーナーノートでウマ娘を着せ替えて会話 + [天泣宿雨]ソルティーレイン + ホーム ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 + 育成 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 ウマ娘と会話 才能開花で星5にしたウマ娘と会話 育成ランクがS以上で育成を終了 育成ランクがAで育成を終了 + レース 固有(短縮版)を見る 固有を見る G1レースで1着 G2以下のレースで1着 + その他 覚醒レベルを上げる 才能開花する ガチャから排出される
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そんなものはない。 ググレカス こういうことをいう人って、本当に人生という概念の意味がわからないのか。 そうではなくて、本当のところは 「なんで自分はこんなに不幸なの?理由をおせーて!」 ってだけじゃないの? だから、 そんなものはないんだよってこってすが。
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先日横浜高校卒業したけど質問ある? 43 名前:青梅恋二郎 ◆NP2Udd1YtPM1 (catv?)[] 投稿日:2011/03/18(金) 10 46 31.82 ID VOVxQw2x0 かみじ人気あるの? 名前 コメント すべてのコメントを見る チンコ音頭 -- (セブン) 2011-04-01 17 15 09 もどる
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■獣王星 絵コンテ 11 ■関連タイトル 獣王星 VOL.1 初回限定版
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信頼という意味 「良かったな」 「何がだ」 「どうやら、お前さんの探してるヤツは、まだ誰にも殺されちゃいないらしい」 「・・・ああ」 放送終了後。ここは、エリアG4と区切られたエリアの森の端 そこには、イキマとジュシュア・ラドクリフの機体の姿が有った 「やっぱ、今日はここらでキャンプかな」 ジョシュアが地図を見ながら言う もうすぐ日が暮れる。このまま森を抜ければ、白地の目立つ彼らの機体は実に「よく見える」事だろう イキマは直ぐにでも動きたい様子だったが、わざわざ危険を侵したいと思うほどの馬鹿でもなかったようだ 「ところでさ、」 「何だ?」 「そろそろ、顔を見せてくれてもいいんじゃないか?」 「・・どうしてもか?」 イキマは、これまでずっと通信も音声のみで、まだジョシュアに自分の顔を見せていなかった 顔を見せたら、自分が人間ではないのが知られたら、またこの男も敵になってしまうのか、それが不安だった 「まぁ、このゲーム終わるまでかもしれないけど、一応俺達・・仲間だろ。少しくらい信用してくれよ」 (まさか俺が、人間に嫌われやしないかと不安がるなんてなぁ・・) 操縦席で、ふふ、と思わず嗤った。ヒミカの元で戦っていた頃の自分では考えられない気持ちだった 思いきって、コクピットのハッチを開ける。数時間ぶりに外気に肌が触れる 「ほら、お望みの素顔だ」 地面へと降り立ったが、相手からは反応はない 自分の姿に驚いているのだろう。予想は出来たリアクションだが、それだけに辛かった 「・・・お、お前・・・」 「あぁ、残念ながら俺は人間じゃない。俺は・・」 「・・・・・お前・・・顔色悪いぞ・・」 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・は?」 相手の機体のハッチも大きく開き、中から青年が降りてくる 「しかもこんなオッサンだったなんて・・あぁ、ゴメン、じゃない。すみません!俺より年上なのにお前とか言って」 目の前ですんません、を繰り返すジョシュアに呆れた顔のイキマが言う 「いや、そんな事は別にいいんだが・・驚いてないのか?」 「いや実は、ハッチ開くまでビビってた。脳に触手が生えた様な怪生物でも出てくるんじゃないかと・・」 「お前な・・どんな凄い妄想をしてるんだよ・・」 二人とも声を出して笑う。 「まぁ、最初の自己紹介でヤマタイ王国だのハニワゲンジンだの言われたら凄いの想像しちまうよな・・ 何かそれで、もっと物凄いおぞましい形の物体が乗ってるんじゃないかって思っただけだよ あ、別に人間じゃないとか、そんな事で俺は区別も差別もしないぜ?そういうの、けっこー慣れてるからさ まぁ、多少は信じてもらえてると思うけど・・改めて宜しく ・・えーと、イキマ・・さん?」 ジョシュアがイキマに右手を出した 「さっきまで通り、イキマで構わんよ。ジョシュア・ラドクリフ」 イキマは笑いながら、安心した顔でその手を握った 自己紹介はとっくに済ませた後だったので、二人とも地面に座るとゲームの事に付いて話しはじめた 残念ながら、(幸運にも)ジョシュアは誰とも遭遇する事は無かったので、話す事は少なかっため 専らイキマの話ばかりだったが・・彼が見知らぬ男に嵌められた事や、何故バランを探しているかをジョシュアに全て打ち明けた 「なぁ」 「何だ?」 「あのアルマナって子の亡骸、埋めてやらないのか?」 ジョシュアが、ノルス=レイの操縦席に積まれているだろうと思われる、イキマのマントにくるまれた少女の亡骸の方を見上げて言った 「ああ」 「でもこのままじゃ、3日も経たずに腐っちまうぞ」 「分かってる。だが、あいつも知ってるヤツに顔も見せないまま、こんな誰も知らない場所に埋葬されるのは嫌だろう バランとか言う男に会わせてやるまでは、亡骸を捨ててなんて行けん」 「・・お前ってさ、顔は悪役だけど意外といいやつだろ」 「何を言い出すんだ」 「照れてんのか?」 「馬鹿言え」 ジョシュアは、にやっと笑うと立ち上がり、尻に付いた土ぼこりをパンパンと手で叩く 「じゃ、まぁ冗談はさておき。友好の印って事でさ、晩飯でも喰おうぜ」 機体と一緒に配布された、機体のマニュアルやら地図等が入っているナップザックをごそごそと漁る 「ああ、晩飯か。それならそこらでウサギかネズミでも探してこよう」 不思議そうな顔でジョシュアが聞き返す 「え?最初に貰った携帯食料は喰わないのか?」 イキマはやや真面目な表情に戻ると 「携帯食料とやらが、ゲームが終わるまでずっと保つとは限らんし、これから先でどこでも食料が調達できるとは限らんからな 火を使うのはあんまり褒められたもんじゃないが・・穫れる時はなるべく節約した方が良かろう」 「お前・・意外と考えてるんだな」 「・・バカにしてるのか?それに、主催者側の用意した食い物だ。何が仕込まれているか分かったもんじゃない まぁ即効性のあるようモノは、ゲームに影響があるから入れないだろうが・・喰って4日後にバタンじゃ、シャレにならんぞ」 「そっか・・んじゃ、俺も穫るの手伝うよ。どうすりゃいいんだ?」 「お前は取りあえず、そこらで地面に開いてる30センチ位の穴を探してくれ。それが巣穴だ。この辺の森なら多分居るだろうと思う 穴に住むウサギは、野ウサギみたいには警戒しないからな。 多分簡単に捕まえられる筈だが、逃がすと勿体ないんで見つけたら俺を呼んでくれよ」 「ああ、分かった。じゃぁ日が暮れる前にやっちまおう」 「そうだな」 日の光は沈みかけ、夜の帳が降りる まだ会ったばかりの2人だったが、確実に友情の様なものが出来始めていた 【ジョシュア・ラドクリフ 搭乗機体:ガンダム試作2号機(機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY) ハ゜イロット状況 健康、核に重圧(仲間が出来たことで多少緩和?) 機体状況 良好 現在位置:G-4森の中(F側境界寄り) 第一行動方針:イキマの探し人(バラン、ジーグ)を共に探す 第二行動方針:主催者打倒の為の仲間を探す 最終行動方針:イキマと共に主催者打倒】 【イキマ 搭乗機体:ノルス=レイ(魔装機神サイバスター) パイロット状況:健康 機体状況:損傷なし 現在位置:G-4森の中(F側境界寄り) 第一行動方針:ジョシュアと共にバランを探す 第二行動方針:アルマナを殺した男の殺害 第三行動方針:ジーグ(司馬宙)の打倒 最終行動方針:ジョシュアと共に主催者を倒す】 【初日 19 12】 前回 第95話「信頼という意味」 次回 第94話「へタレ道中記」 投下順 第96話「夕焼け空、狂気の闘将」 第109話「龍と悪魔」 時系列順 第97話「第二の出会い」 前回 登場人物追跡 次回 第86話「決意の森」 ジョシュア・ラドクリフ 第114話「漢の約束」 第86話「決意の森」 イキマ 第114話「漢の約束」